DICE确认武器散布系统存在异常

各位战地老炮们注意了!如果你在《战地6》中总觉得枪械准星跟弹道对不上号,先别急着怀疑自己的FPS基本功。近日玩家社区发现,游戏中的武器散布系统存在严重BUG,导致连续射击时子弹会莫名其妙地'玄学漂移'。

BUG原理深度解析

按照DICE的设计初衷,自动武器连续射击时会出现两种散布:后坐力导致的规律性偏移随机散布。这种'开花效应'(bloom)本应在停火后立即重置,但当前版本中系统偶尔会'记忆'前一次射击的散布状态。

用玩家的话说就是:'明明已经停火等准星回稳了,再开枪却发现子弹还是往姥姥家跑'。战术博主@TacticalBrit提供的实测视频显示(需启用目标cookie查看),M16A3在三次点射后,第四轮射击的散布范围异常扩大。

开发团队紧急响应

DICE首席游戏设计师Florian Le Bihan在推特上澄清:'测试版的类似BUG确实已修复,但我们发现了两个新的问题会导致散布系统异常工作。团队正在加班加点处理,同时也在整体调整武器平衡性。'

值得一提的是,这已经是《战地6》发售一周内第三个被确认的重大BUG。此前开发团队刚移除了'梯子弹射'等影响游戏体验的非常规移动技巧。

玩家社区两极反应

尽管存在这些小瑕疵,《战地6》依然创造了系列新纪录:首发日Steam同时在线峰值达75万,10万条评测中85%给出好评。硬核玩家@FPSMaestro吐槽:'每次更新都像开盲盒,永远不知道DICE会修好什么又弄坏什么。'而休闲玩家大多表示理解,毕竟这年头能保持日更补丁的3A厂商已经不多了。

目前社区最关心的是,这个影响竞技公平性的BUG能否在下个热修补丁中得到解决。各位战地专家,你们在实战中还遇到过哪些'神秘弹道'?欢迎在评论区分享你的离奇遭遇。