加州油田战场沦为狙击天堂
今日上线的《战地6》第一赛季本应让玩家兴奋不已,却因新地图Blackwell Fields的设计缺陷引发轩然大波。这片以加州油田为背景的超大型战场,因其过分空旷的地形设计和糟糕的视野能见度,正在Reddit和推特等平台遭遇玩家们的口诛笔伐。
步兵的噩梦:掩体稀缺与致命AA炮
据Reddit用户Square-Border-7525爆料,玩家们不仅要在毫无遮蔽的油田中面对狙击手的死亡凝视,更荒谬的是重生点附近的防空炮竟然能直接击杀己方队员。"这就像被丢进罗马斗兽场的基督徒,"一位愤怒的玩家在论坛写道,"那些耸立的油井架不过是装饰品,你永远猜不到下一发子弹会从哪个方向射来。"
视觉灾难:艺术性压倒功能性
Twitch主播BSoD分享的截图完美诠释了这场视觉灾难——在浓烟与热浪扭曲的画面中,四名蹲伏在山坡上的敌人如同隐形。"知道最讽刺的是什么吗?"资深战地玩家「载具杀手」在微博吐槽,"当你终于发现狙击镜反光时,你的头盔已经被打穿了。"开发组显然为了追求电影级画面牺牲了游戏性,导致本就饱受诟病的视野系统雪上加霜。
两极分化的战场生态
当然,这片"死亡油田"也造就了某些玩家的狂欢。狙击爱好者「幽灵子弹」兴奋地表示:"这才叫真正的狙击地图!"据统计,该地图上85%的击杀来自300米外的精准射击。坦克驾驶员们也找到了乐园,那些一览无余的平地简直是装甲部队的射击训练场。
开发组的沉默与转机
尽管DICE尚未对玩家抗议作出回应,但数据挖掘者「战地先知」发现测试服已悄悄更新了新增掩体的模型文件。或许正如知名游戏评论人老戴所说:"这就像《战地4》上海之围的翻版,问题永远在,但总会被时间解决。"
赛季亮点:Redsec大逃杀模式
值得安慰的是,同步上线的免费大逃杀模式Redsec获得意外好评。其独特的装备改装系统和动态毒圈机制,被玩家誉为"终于找到了战地味的吃鸡玩法"。我们已准备详尽的Redsec七条生存法则,助你在这个更残酷的战场上存活到最后。
💬玩家评论
'这地图简直是为狙击手量身定做的屠宰场,步兵根本没法玩'
'DICE这次的地图设计确实翻车了,烟雾效果过度导致根本看不清敌人'
'Redsec模式意外地好玩,比主游戏现在的体验强多了'
'建议开发组赶紧出个热修复,把那些该死的AA炮位置调整下'
'从测试服就反馈过视野问题,结果正式版一点没改,心累'
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