无法暂停的战场体验

作为年货大作的《使命召唤:黑色行动7》,其单人战役模式因强制联网设计引发不小争议。玩家们惊讶地发现,这款传统上以单人体验为主的模式,现在不仅无法暂停游戏,挂机时间稍长还会被直接踢出战场。

合作模式才是正解?

根据评测,本作战役模式实际上更倾向于四人联机合作(支持最多4人)。但这也带来了明显的问题:没有AI队友补位、没有检查点存档、难度不可调。更糟的是,单人游玩时还得重复完成那些明显为多人设计的任务。

"一个人安四次C4?这设计太反人类"

"当你不得不独自完成本应由四人分担的任务时,游戏体验直线下降。"评测中举例道,"比如要一个人来回跑四趟安放C4炸药,这种设计简直是在考验玩家的耐心。"

星光熠熠的2035年

故事背景设定在2035年,演员阵容堪称豪华:《我们这一天》男星米洛·文提米利亚回归饰演大卫·梅森,《银河护卫队》的迈克尔·鲁克和《萨布丽娜的惊心冒险》的琪兰·席普卡加盟演出。

当COD遇上《命运》

老玩家可能会对游戏中出现的奇幻元素感到惊讶——迷幻视觉效果、巨型Boss战,这些以往更多出现在《命运》中的元素,现在却为COD带来了别样风味。

年货压力下的创新

这是黑色行动系列首次连续两年推出新作,恰逢老对手《战地》系列也宣布回归,给动视带来了不小压力。不过至少从初步体验来看,多人模式似乎找回了系列精髓:"新装备武器让人耳目一新,地图设计兼顾多种玩法,虽然节奏可能偏快。"