制作材料翻倍引争议,玩家直呼「数学根本对不上」
Embark工作室今日发布《ARC Raiders》1.17.0版本「暗影天幕」更新,虽然带来了可演奏钢琴和胡须造型等新内容,但玩家讨论的焦点全都集中在标志性装备「狼群手雷」的惨遭削弱上。
稀有材料成制作门槛
根据更新说明,这款能对ARC敌人发射追踪爆炸物的投掷装备,现在制作需要新增「火箭兵驱动器」——一个以掉落率极低而臭名昭著的史诗级部件。如今玩家需要凑齐这个部件,外加两个ARC运动核心和一份爆炸化合物,才能制作单个狼群手雷。
玩家吐槽陷入死循环
最让玩家难以接受的是,当前版本中击杀火箭兵需要消耗两个狼群手雷,而每个火箭兵通常只掉落1-2个驱动器。这意味着玩家可能陷入「用两个手雷换一个材料」的尴尬循环。
「让我先用两个手雷干掉一个火箭兵,拿到材料再做半个手雷?」一位Reddit用户讽刺道。
「第一次说这种话,但如果继续这个方向,玩家真的会流失。」推特用户担忧地表示,「收集这些资源本来就已经够难了。」
PvE神器遭遇重创
狼群手雷虽不能锁定玩家,但一直是清剿ARC小怪群的首选装备,也能快速破除大型ARC单位如母体、女王、跳跃者和堡垒的装甲。此次调整让许多玩家质疑工作室的决策合理性。
玩家提出改良方案
针对争议,社区纷纷提出解决方案:「如果火箭兵能稳定掉落超过1个驱动器,那还有商量余地」
「应该提高驱动器掉落概率,现在能掉两个就算幸运了。建议将基础掉落设为两个,并有更高几率获得三个以上」
工作室回应玩家关切
Embark首席执行官Patrick Söderlund本月接受IGN采访时表示:「我们无法取悦所有人,但会努力打造最佳游戏体验。我们会倾听社区和玩家的声音,为游戏做出最合适的决策。」
目前玩家群体正分化成两派:一部分要求提高火箭兵战利品奖励并降低狼群手雷制作要求,另一部分则继续探索「暗影天幕」更新带来的新内容,包括水坝战场地图改动以及新增的萤火虫与彗星ARC威胁。
💬玩家评论
'这更新太劝退了,火箭兵本来就难打,现在还要两个手雷才能换一个材料,制作组到底玩不玩游戏啊?'
'原本狼群手雷是清小怪神器,现在这么一改PvE体验直接降级,希望工作室能听听玩家反馈'
'材料掉落率不提升光增加需求,典型的数值策划偷懒做法,坐等热修复'
'虽然理解平衡调整的必要性,但这次改动确实缺乏测试,火箭兵掉落率应该同步调整'
'新版本地图改动还不错,但这个手雷改动真的毁体验,建议回滚到之前版本'
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