现代战争题材再创销售奇迹

根据游戏数据分析机构Alinea Analytics(通过GamesIndustry.biz)的最新统计,《战地6》在发售短短五天内就狂销超过700万份,横跨主机和PC平台。按标准售价估算,这款EA旗下的FPS大作已经斩获约3.5亿美元收入。

Steam平台占比过半

值得注意的是,约55%的玩家选择通过Steam平台体验这场现代战争。SteamDB的公开数据显示,发售当日《战地6》的Steam同时在线人数峰值逼近75万大关,直接导致服务器不堪重负。这个数字已经让本作稳居Steam历史首发阵容的第一梯队。

系列最佳开局表现

Alinea Analytics分析师里斯·埃利奥特透露,早在发售前数据模型就预测《战地6》将超越系列前作。对比系列销量冠军《战地1》(首年销量1500万份),新作的首周爆发力更为惊人。

开发团队火速修复BUG

面对玩家的热情,DICE工作室反应迅速。开发组已优先处理两大影响体验的核心问题:能让玩家像火箭般弹射的"梯子发射"BUG,以及导致弹道随机偏移的"武器开花"问题。社区经理在Reddit表示:"我们理解这些BUG有多糟心,修复补丁即将上线。"

如果你还没加入这700万大军,不妨先看看的评测。资深编辑里克·莱恩认为:"《战地6》带来了令人血脉贲张的多人模式革新,虽然单人战役略显套路,但它重新定义了战地系列的核心乐趣。"